
Mało kto już to pamięta, a jeszcze mniej osób wie jak narodził się fenomen Team Fortress. Było to relatywnie dawno temu bo w 1996 roku.Trzech Australijczyków Robin Walker, John Cook i Ian Caughleu stworzyło tę bazującą na grze Quake autorstwa firmy id Software wieloosobowę grą komputerową, a właściwie mod ( modyfikację ) tejże gry. 
Idea Team Fortress była na tyle innowacyjna i chwytliwa, że jej fani zaczęli przenosić ją na inne gry. Warte odnotowania są wersje dla kolejnych wersji Quake'a czy Unreal Tournament. Jednak największą rzeszę fanów zdobyła wersja Team Fortress dla Half-Life.
Team Fortress Classic, bo o niej mowa, pojawiła się w odpowiednim czasie i miejscu tj. pracowni Valve. TFC stworzono korzystając z najnowocześniejszego silnika jakim dysponował wówczas HL. Czas ? okres dynamicznego rozwoju sieci lokalnych i przedewszystkim internetu. Ta gra była fenomenem. Nie bez powodu nazywana jest "dziadkiem wszystkich gier multiplayer". Oto cytat z pierwszej wersji teamfortress.pl :
"Nienawidzę TFC!!!! - nie śpię, nie jem, tracę wzrok, wydaję majątek na telefon, wiecznie boli mnie głowa z niedospania...
Jutro znów będę grał."
Z tym telefonem to nie pomyłka, dla tych którzy nie pamiętaja tych czasów - grało się i na modemach. Ping 300-500 nie był uważany za coś co uniemożliwia rozgrywkę ...
Po sukcesie jaki odniósł Counter-Strike Valve odpuściło sobie zupełnie rozwijanie TFC. Gracze powoli odwracali się ku nowszym tytułom, lecz wielu wciąż wracało i wraca na serwery, których mimo upływu prawie 10 lat od wydania TFC wciąż jest kilka setek. 
Mamy Fortress Forever, mamy Team Fortress 2, znów nastały dobre czasy dla TF ! Jeśli szukasz więc opisów klas, rozgrywki i porad z podręcznika to dobrze trafiłeś. Na forum zaś możesz nas zapytać o wszystko - 8 lat w zawodze zobowiązuje.
Zapraszam do zapoznania się ze szczegółami dotyczącymi gier :
